Анастасия Шакирова


Святая земля не свята ни в пиру, ни в бою,
На ней не найти ни Эдема, ни даже Сезама,
Но Маленький принц покидает планетку свою,
Как, будь он большим, покидал бы свой каменный замок.
(О. Медведев)
Маленькое существо — ребенок, по сути — с кошачьими ушами и желтыми, горящими в темноте глазами, просыпается в запертой комнате, где есть кровать, компьютер, окно и пульт от несуществующего телевизора. Существо зовут Нико (мальчик? девочка? а впрочем, разве это так важно?..). Нико знает, что еще вчера все было просто и понятно: родной поселок, поля густой пшеницы, мама, которая печет самые вкусные в мире блины, младшая сестричка, друзья и соседи. Надо выбраться отсюда и сообразить, что происходит!


Выбраться, на самом деле, несложно. И вскоре у Нико в лапках оказывается большая, светящаяся сама по себе лампочка накаливания — солнце этого мира. Мир постепенно тонет в темноте. Мир из последних сил цепляется за остатки жизни — его обитатели собирают фосфоресцирующих креветок и светлячков, строят дома на полузатопленных островках, чинят постоянно ломающихся роботов… И вся их надежда — на Мессию, который должен принести Солнце на вершину башни в центре здешней столицы.

Вроде бы плюс-минус стандартное начало, «спаси нас, Избранный»… но, знаете, не совсем. Дело в том, что Мессию в его (ее?) путешествии должен вести бог. Некрупный такой бог местного разлива. Вы. Под «вести» я подразумеваю не только в плане «управлять тыц-тыц клавиатурой», но и непосредственно… разговаривать. Общаться. И довольно быстро вы поймете, что протагонист в игре не один, и вы являетесь главным героем наравне с Нико. Кое-кто, например, будет вести диалог исключительно с вами, игнорируя Нико полностью и изрядно беднягу этим пугая. (Он даже будет знать ваше имя! Откуда? Ооо, это вопроооос…) OneShot — еще одна игра (как и Pony Island, как и Undertale), для которой четвертой стены не существует в принципе — добро пожаловать, становитесь в очередь, шпоры складывайте в угол, гиппогрифов паркуйте у барной стойки.

Игра сделана в RPG Maker, поэтому — да, пиксельность и «ламповость», pun intended! (разбавленная, впрочем, снами и видениями Нико — не забывайте периодически отправлять нашего «Мессию» в постель! маленьким детям надо чаще отдыхать! — нарисованными безо всяких пикселей, очень пастельно и красиво) присутствуют. Все это, впрочем, выполнено весьма стильно. В игре три основных зоны — заброшенные Пустоши («воды нет, растительности нет, населена роботами»), постепенно затапливаемая и зарастающая дикой лозой Долина, где живут полуптицы-полулюди, пасущие своих овец и занимающиеся рыбной ловлей, и индустриальное Убежище, напоминающее вполне себе современный город. Каждое место — со своим духом и своим «цветом». Пустоши — синий, Долина — зеленый, Убежище — красный; и желтый цвет — для солнца-лампочки, для кошачьих глаз Нико и для ее\его дома, где бесконечные пшеничные поля колышутся под теплым летним ветром, и куда Нико так хочет вернуться… но сначала надо помочь этому миру.

В отличие от Undertale, боевки (гм… ритм-боевки?) тут нет. В отличие от Pony Island, нет и аркадных вставок «на реакцию» и прыжков через препятствия — все неспешно и спокойно, можете играть, попивая кофе и наслаждаясь каждой минутой. Есть, впрочем, «квестовые» моменты — поиск предметов «на местности», комбинация их в инвентаре и паззлы (все, впрочем, довольно интуитивные — пустая склянка исправно наполняется водой из-под рандомного крана, а железяка суется под пресс, чтобы сделаться плоским ломиком; лишь один раз, при виде бестолковой загадки со светящимися огоньками, я залезла-таки в видеогайд, и даже там все оказалось проще, чем я думала).

Разумеется, львиная доля «трогательности» OneShot — в героях. В тех, кого Нико встречает по пути. Брат и сестра из Долин, робот Сильвер, которую однажды приручили — и теперь она ведет себя не так, как другие, «обычные» роботы, смешной и нелепый Фонарщик, не умеющий чинить лифты… И, конечно же, сам (сама) Нико — большеглазая фигурка в плаще с длинными рукавами не по размеру и в шляпе, из которой торчат острые уши («я-не-кошка!»), крохотное, немного наивное и отчаянно храбрящееся существо в чужом и незнакомом мире, которому не с кем и поговорить, кроме… кроме вас. Вы же поговорите с Нико, правда?

OneShot — короткая игра. Часов пять максимум. Несколько ачивок. Очень красивый стим-баджик. И… почему она называется OneShot? Не буду уточнять. Вы поймете почему. И сделаете свой выбор.

А потом ты уснешь и, быть может, увидишь еще,
Как медленно солнце встает, разгибая колени,
И Маленький принц покидает свои укрепленья,
Горячим стволом согревая сырое плечо.